15/12/10

Wars of the Roses


Tras la alarma las torres se llenan de arqueros y rápidamente comienzan a seleccionar sus objetivos.

El aceite preparado para caldear el ambiente, pobre del que se acerque a los muros.
Hay que derribar las puertas a toda costa, el grueso del ejército espera escondido en los bosques a cubierto de las flechas esperando ver un hueco para colarse.

Los York han traido una gran máquina de guerra, una impresionante bombarda de asedio que hará temblar los muros del castillo.

Las piedras son arrojadas sobre los atacantes, el asalto comienza a complicarse!!!

Duelo de arqueros desde la Torre del Castillo a la Torre de Asedio.

Nada puede impedir la avalancha sobre los muros del castillo, rápidamente los defensores intentan repelerla por todos los medios.

Los defensores intentan cortar la entrada de la Torre de Asedio para que no accedan más asaltantes pero sufren la terrible carga de los "scurrers" .

¡Fuego de cobertura! -Que no tiren el aceite hirviendo.

-¡Por Eduardo IV! -Expulsad a esos traidores.

En los pueblos de los alrededor se producen escaramuzas. Se libran pequeñas batallas por toda la zona.

7/12/10

Wars of the Roses



Soldados leales a los York, pertenecen a Eduardo IV. 7 arqueros y 5 alabarderos:

  1. Soldado 5ptos x 12 = 60 ptos.
  2. Armadura Ligera 1pto x 6 = 6 ptos.
  3. Armadura Media 2ptos x 4 = 8 ptos.
  4. Arco Largo 2ptos x 7 = 14ptos.

Total = 88 ptos.

Nota- alabardas son gratis y 2 de las ministuras no portan ningun tipo de armadura.

30/11/10

Los Zombies atacan de nuevo

Después de pasar una buena temporada en el armario pudimos volver a comprobar lo divertidas que son de jugar éstas reglas. Para comenzar jugamos un sencillo escenario donde unos policías son destacados para rescatar al presidente de la nación que está atrapado junto a dos de sus escoltas en un edificio cercano después de que su helicóptero se estrellase en una zona infestada de zombies. Los jugadores llegaron al edificio justo a tiempo después de atravesar la ciudad entre un intenso tiroteo; en ese momento los zombies habían irrumpido en la azotea donde se refugiaba el presidente asesinando a uno de los escoltas. Comenzó una huida a partir de entonces de todos los supervivientes que se vio interrumpida porque hubo que rescatar de entre los restos del helicóptero el maletín nuclear del presidente. Otro de los escoltas murió heróicamente, pero se puedo rescatar al presidente y su maletín sin sufrir más bajas.


 Los policías comienzan el rescate, algunos zombies perdidos pululan por el bulevar.
Los zombies aporrean la puerta del edificio mientras el presidente y sus escoltas les disparan desde la azotea


Los jugadores se abren paso a medida que más zombies aparecen atraídos por los disparos
El presidente saca del helicóptero el preciado maletín nuclear mientras se intenta dominar la situación

22/11/10

ECW Project



Las tejas fueron hechas una a una, menudo currazo!!!!

Las ventanas y puertas son de quitar y poner!!!

7/11/10

Aun más escenografía..

Dos nuevas piezas se añaden a nuestra colección de escenografía para 28mm..  En ésta ocasión son dos proyectos que tenía parados hace tiempo en el fondo del armario pero como últimamente he estado sin ordenador debido a un desafortunado incidente he tenido que buscar en qué entretenerme.

En primer lugar tenemos una especie de refinería/depósito para ambientaciones futuristas hecha a base de restos varios. La base es una cinta VHS, el depósito es un tubo de cartón con mangos de hojilla de afeitar y finalmente he añadido algunos muros de los edificios del 40K. Está pintado con acrílico y muy envejecido a base de óleos.






En segundo lugar un cementerio hecho pensando en jugar ambientaciones zombies pero igualmente versátil. Sobre una base de DM hay una iglesia de plasticville con lápidas de un excelente set de Woodland Scenics. Los muros están hechos con cartón pluma del gris. 



 Espero que les haya gustado y muchas gracias a  http://www.mililitros.com/  por las fotos.

1/11/10

Un poco de escenografía nunca viene mal!!!



Son piezas enteras de resina, así que podemos hacer todas las copias que queramos y poner otras cosas por encima para diferenciar la época, como bidones o cajas de municiones para WWII. Gracias a Iván y a Carlos por ayudarme con las copias y la silicona.

24/10/10

Más Afrikakorps de Carlos!!!

La mesa completa.
El Panzerjager I haciendo de las suyas...
Mezquita usada por los alemanes como centro de mando.
Los alemanes toman el poblado.
Pista de aterrizaje.
Torre de control junto a Panzer I y Panzer III.
Carretera a la cima.
El camioncito y el cochito (no se pueden bajar...)

Estos Panzer III los hice para el Sábado pasado pero no se pudo jugar...