18/3/12

El Rescate - Guerra Moderna 1/72

Fotos de una partida el pasado viernes por la tarde-noche.

Se trataba de una partida multi-jugador con 6 facciones distintas, estilo "Ambush Alley".

En mitad de una guerra entre varias facciones en algún país lejano, un pelotón de soldados italianos bajo el mando de las Naciones Unidas ha llevado un  rescate con 50 millones de dólares a un punto de encuentro en las afueras de la ciudad.

En medio su trayecto para entregar el rescate al grupo que tiene a dos pilotos aliados retenidos, han tropezado con una de las múltiples facciones que están luchando entre sí. Además, todas estas facciones están luchando contra cualquier tropa extranjera. 

Su vehículo, un VAB, ha sido completamente inmovilizado.

De los 6 jugadores, un jugador controlaba a los cascos azules italianos alrededor del VAB, y los demás llevaba cada uno un pelotón con una misión distinta ;  algunos pendientes del rescate de los pilotos, otros del millón de dólares, y los insurgentes pendientes de machacar a cualquier soldado extranjero que se moviera por sus calles.

Entre los mercenarios, italianos, legionarios franceses, fuerzas especiales estadounidenses y alemanes,  e insurgentes luchando entre sí, y disparando contra todo dios,se repartió bastante leña durante la partida.

Utilizamos unas reglas muy sencillas, rápidas y muy eficaces que se llaman "FUBAR" - http://thegamesshed.files.wordpress.com/2010/06/fubar-core-rules-4th-edition1.pdf




Un VAB inutilizado arde en medio de la plaza central. Su tripulación intenta agruparse y defenderse contra los insurentes en los alrededores.

 


Un grupo de mercenarios se dirige a la plaza con una misión especial, robar el rescate a los italianos

 

Soldados alemanes de las fuerzas multinacionales revisan la situación antes de emprender su misión - parar a los mercenarios.



Los americanos de las fuerzas especiales con dos intérpretes locales armados entran en la ciudad - su misión, localizar a los pilotos retenidos y sacarlos de ahí.





Un breve encuentro entre los italianos y los alemanes


Los legionarios cascos azules entran en la ciudad, tratando de esquivar las facciones armadas para llegar a la plaza central y ayudar a salir a los otros cascos azules y los 50 millones de dólares.

 
 


 

Los cascos azules logran finalmente salir de la ciudad, los alemanes consiguieron localizar a los mercenarios y se libró una batalla dura, mientras los estadounidenses  localizaron a los dos pilotos. Todos los jugadores tenían el problema adicional de sufrir los efectos del fuego constante de los insurgentes en los alrededores.




English version to follow soon.

8/3/12

EL ARCA NEGRA

Tras Interrogar a unos de los esclavos, estos os dicen que han sidovendidos por Monarham, un hechicero negro llegado recientemente a Mordheim, porno ser lo suficientemente rubios, no tener los ojos demasiado azules o haberperdido su virtud tiempo ha. Dan las gracias, pues este hechicero no es famosopor la durabilidad de sus lacayos, ya que la mayoría son utilizados en ritualesde magia como sacrificio. Están seguros de haber visto en casa de Monarham a unchiquillo imberbe, rubio de ojos claros, puros y bien vestido que parececoincidir con la descripción que les dais. También os señalan cual suele ser ellugar en el que el Hechicero realiza sus rituales. Teniendo en cuentas quequeda poco para la próxima luna nueva, no sería mala idea que os apresuraseis aechar un vistazo a la zona.
Cuando las bandas llegan a la zona indicada encuentran a Monarham conun grupo de acólitos que retienen maniatado y encapuchado a un chiquillo sobreun altar.


Este es el escenario que jugamos ayer . Nos batimos en lid los mercenarios de Eli y mis hombres bestia contra el Temible Hechicero Negro (no fue para tanto) y sus seguidores del culto de los poseídos.






Las calles de Mordheim

Los aguerridos mercenarios de Eli

La torre de Monarham y algunos de sus cultistas

Más cultistas en los alrededores de la torre

Monarham y su presa

Algunos perritos de lo más mono

Algo de acción en los afueras de la torre...

... y más acción.

Los mercenarios cargando a un pobre poseído

"¡Corre! ¡Por la pasarela!

Al final, como había varios objetivos, la cosa termino en tablas... bueno, para los poseídos no precisamente.
Lo siento por las fotos. La próxima partida me las curraré un poco más pensando en el blog, pero por ahora es lo que hay. Espero que os guste.